home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Adobe Graphics & Publishing SDK 1996 December / Adobe Graphics & Publishing SDK 1996 December.iso / pc / ps40sdk / examples / format / simpleformat / simpleformat40.mak < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-10-24  |  15.8 KB  |  495 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Format Version 4.10
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3.  
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  5.  
  6. !IF "$(CFG)" == ""
  7. CFG=SimpleFormat40 - Win32 Debug
  8. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to SimpleFormat40 - Win32\
  9.  Debug.
  10. !ENDIF 
  11.  
  12. !IF "$(CFG)" != "SimpleFormat40 - Win32 Release" && "$(CFG)" !=\
  13.  "SimpleFormat40 - Win32 Debug"
  14. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  15. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  16. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE NMAKE /f "SimpleFormat40.mak" CFG="SimpleFormat40 - Win32 Debug"
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  21. !MESSAGE 
  22. !MESSAGE "SimpleFormat40 - Win32 Release" (based on\
  23.  "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  24. !MESSAGE "SimpleFormat40 - Win32 Debug" (based on\
  25.  "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  26. !MESSAGE 
  27. !ERROR An invalid configuration is specified.
  28. !ENDIF 
  29.  
  30. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  31. NULL=
  32. !ELSE 
  33. NULL=nul
  34. !ENDIF 
  35. ################################################################################
  36. # Begin Project
  37. # PROP Target_Last_Scanned "SimpleFormat40 - Win32 Debug"
  38. RSC=rc.exe
  39. MTL=mktyplib.exe
  40. CPP=cl.exe
  41.  
  42. !IF  "$(CFG)" == "SimpleFormat40 - Win32 Release"
  43.  
  44. # PROP BASE Use_MFC 0
  45. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  46. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  47. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  48. # PROP BASE Target_Dir ""
  49. # PROP Use_MFC 0
  50. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  51. # PROP Output_Dir "Release"
  52. # PROP Intermediate_Dir "temp"
  53. # PROP Target_Dir ""
  54. OUTDIR=.\Release
  55. INTDIR=.\temp
  56.  
  57. ALL : "..\..\SDKPlugins\SimpleFormat.8bi" ".\temp\SimpleFormat.tmp"\
  58.  ".\temp\SimpleFormat.pipl"
  59.  
  60. CLEAN : 
  61.     -@erase "$(INTDIR)\PIUtilities.obj"
  62.     -@erase "$(INTDIR)\SimpleFormat.obj"
  63.     -@erase "$(INTDIR)\SimpleFormat.pipl"
  64.     -@erase "$(INTDIR)\SimpleFormat.res"
  65.     -@erase "$(INTDIR)\SimpleFormat.tmp"
  66.     -@erase "$(INTDIR)\SimpleFormatScripting.obj"
  67.     -@erase "$(INTDIR)\SimpleFormatUIWin.obj"
  68.     -@erase "$(INTDIR)\WinDialogUtils.obj"
  69.     -@erase "$(INTDIR)\WinUtilities.obj"
  70.     -@erase "$(OUTDIR)\SimpleFormat.exp"
  71.     -@erase "$(OUTDIR)\SimpleFormat.lib"
  72.     -@erase "..\..\SDKPlugins\SimpleFormat.8bi"
  73.  
  74. "$(OUTDIR)" :
  75.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  76.  
  77. "$(INTDIR)" :
  78.     if not exist "$(INTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(INTDIR)"
  79.  
  80. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  81. # ADD CPP /nologo /G5 /MT /W3 /GX /O2 /I "Common" /I "..\..\Common\Headers.h" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D MSWindows=1 /YX /c
  82. CPP_PROJ=/nologo /G5 /MT /W3 /GX /O2 /I "Common" /I "..\..\Common\Headers.h" /D\
  83.  "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D MSWindows=1\
  84.  /Fp"$(INTDIR)/SimpleFormat40.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c 
  85. CPP_OBJS=.\temp/
  86. CPP_SBRS=.\.
  87. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  88. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  89. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /win32 
  90. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  91. # ADD RSC /l 0x409 /i "Common" /i "..\..\Common\Headers.h" /i "..\..\Common\Rez-files.r" /d "NDEBUG" /d MSWindows=1
  92. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)/SimpleFormat.res" /i "Common" /i\
  93.  "..\..\Common\Headers.h" /i "..\..\Common\Rez-files.r" /d "NDEBUG" /d\
  94.  MSWindows=1 
  95. BSC32=bscmake.exe
  96. # ADD BASE BSC32 /nologo
  97. # ADD BSC32 /nologo
  98. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/SimpleFormat40.bsc" 
  99. BSC32_SBRS= \
  100.     
  101. LINK32=link.exe
  102. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  103. # ADD LINK32 user32.lib kernel32.lib gdi32.lib comdlg32.lib msvcrt.lib /nologo /entry:"DLLInit@12" /subsystem:windows /dll /machine:I386 /out:"..\..\SDKPlugins\SimpleFormat.8bi"
  104. LINK32_FLAGS=user32.lib kernel32.lib gdi32.lib comdlg32.lib msvcrt.lib /nologo\
  105.  /entry:"DLLInit@12" /subsystem:windows /dll /incremental:no\
  106.  /pdb:"$(OUTDIR)/SimpleFormat.pdb" /machine:I386 /def:".\SimpleFormat.Def"\
  107.  /out:"..\..\SDKPlugins\SimpleFormat.8bi" /implib:"$(OUTDIR)/SimpleFormat.lib" 
  108. DEF_FILE= \
  109.     ".\SimpleFormat.Def"
  110. LINK32_OBJS= \
  111.     "$(INTDIR)\PIUtilities.obj" \
  112.     "$(INTDIR)\SimpleFormat.obj" \
  113.     "$(INTDIR)\SimpleFormat.res" \
  114.     "$(INTDIR)\SimpleFormatScripting.obj" \
  115.     "$(INTDIR)\SimpleFormatUIWin.obj" \
  116.     "$(INTDIR)\WinDialogUtils.obj" \
  117.     "$(INTDIR)\WinUtilities.obj"
  118.  
  119. "..\..\SDKPlugins\SimpleFormat.8bi" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  120.     $(LINK32) @<<
  121.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  122. <<
  123.  
  124. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimpleFormat40 - Win32 Debug"
  125.  
  126. # PROP BASE Use_MFC 0
  127. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  128. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  129. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  130. # PROP BASE Target_Dir ""
  131. # PROP Use_MFC 0
  132. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  133. # PROP Output_Dir "Debug"
  134. # PROP Intermediate_Dir "temp"
  135. # PROP Target_Dir ""
  136. OUTDIR=.\Debug
  137. INTDIR=.\temp
  138.  
  139. ALL : "..\..\SDKPlugins\SimpleFormat.8bi" ".\temp\SimpleFormat.tmp"\
  140.  ".\temp\SimpleFormat.pipl"
  141.  
  142. CLEAN : 
  143.     -@erase "$(INTDIR)\PIUtilities.obj"
  144.     -@erase "$(INTDIR)\SimpleFormat.obj"
  145.     -@erase "$(INTDIR)\SimpleFormat.pipl"
  146.     -@erase "$(INTDIR)\SimpleFormat.res"
  147.     -@erase "$(INTDIR)\SimpleFormat.tmp"
  148.     -@erase "$(INTDIR)\SimpleFormatScripting.obj"
  149.     -@erase "$(INTDIR)\SimpleFormatUIWin.obj"
  150.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.idb"
  151.     -@erase "$(INTDIR)\vc40.pdb"
  152.     -@erase "$(INTDIR)\WinDialogUtils.obj"
  153.     -@erase "$(INTDIR)\WinUtilities.obj"
  154.     -@erase "$(OUTDIR)\SimpleFormat.exp"
  155.     -@erase "$(OUTDIR)\SimpleFormat.lib"
  156.     -@erase "$(OUTDIR)\SimpleFormat.pdb"
  157.     -@erase "..\..\SDKPlugins\SimpleFormat.8bi"
  158.     -@erase "..\..\SDKPlugins\SimpleFormat.ilk"
  159.  
  160. "$(OUTDIR)" :
  161.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  162.  
  163. "$(INTDIR)" :
  164.     if not exist "$(INTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(INTDIR)"
  165.  
  166. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  167. # ADD CPP /nologo /G5 /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "Common" /I "..\..\Common\Headers.h" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D MSWindows=1 /YX /c
  168. CPP_PROJ=/nologo /G5 /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "Common" /I\
  169.  "..\..\Common\Headers.h" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D MSWindows=1\
  170.  /Fp"$(INTDIR)/SimpleFormat40.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c 
  171. CPP_OBJS=.\temp/
  172. CPP_SBRS=.\.
  173. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  174. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  175. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /win32 
  176. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  177. # ADD RSC /l 0x409 /i "Common" /i "..\..\Common\Headers.h" /i "..\..\Common\Rez-files.r" /d "_DEBUG" /d MSWindows=1
  178. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)/SimpleFormat.res" /i "Common" /i\
  179.  "..\..\Common\Headers.h" /i "..\..\Common\Rez-files.r" /d "_DEBUG" /d\
  180.  MSWindows=1 
  181. BSC32=bscmake.exe
  182. # ADD BASE BSC32 /nologo
  183. # ADD BSC32 /nologo
  184. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/SimpleFormat40.bsc" 
  185. BSC32_SBRS= \
  186.     
  187. LINK32=link.exe
  188. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  189. # ADD LINK32 user32.lib kernel32.lib gdi32.lib comdlg32.lib msvcrt.lib /nologo /entry:"DLLInit@12" /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /out:"..\..\SDKPlugins\SimpleFormat.8bi"
  190. LINK32_FLAGS=user32.lib kernel32.lib gdi32.lib comdlg32.lib msvcrt.lib /nologo\
  191.  /entry:"DLLInit@12" /subsystem:windows /dll /incremental:yes\
  192.  /pdb:"$(OUTDIR)/SimpleFormat.pdb" /debug /machine:I386\
  193.  /def:".\SimpleFormat.Def" /out:"..\..\SDKPlugins\SimpleFormat.8bi"\
  194.  /implib:"$(OUTDIR)/SimpleFormat.lib" 
  195. DEF_FILE= \
  196.     ".\SimpleFormat.Def"
  197. LINK32_OBJS= \
  198.     "$(INTDIR)\PIUtilities.obj" \
  199.     "$(INTDIR)\SimpleFormat.obj" \
  200.     "$(INTDIR)\SimpleFormat.res" \
  201.     "$(INTDIR)\SimpleFormatScripting.obj" \
  202.     "$(INTDIR)\SimpleFormatUIWin.obj" \
  203.     "$(INTDIR)\WinDialogUtils.obj" \
  204.     "$(INTDIR)\WinUtilities.obj"
  205.  
  206. "..\..\SDKPlugins\SimpleFormat.8bi" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  207.     $(LINK32) @<<
  208.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  209. <<
  210.  
  211. !ENDIF 
  212.  
  213. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  214.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  215.  
  216. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  217.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  218.  
  219. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  220.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  221.  
  222. .c{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  223.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  224.  
  225. .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  226.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  227.  
  228. .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  229.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  230.  
  231. ################################################################################
  232. # Begin Target
  233.  
  234. # Name "SimpleFormat40 - Win32 Release"
  235. # Name "SimpleFormat40 - Win32 Debug"
  236.  
  237. !IF  "$(CFG)" == "SimpleFormat40 - Win32 Release"
  238.  
  239. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimpleFormat40 - Win32 Debug"
  240.  
  241. !ENDIF 
  242.  
  243. ################################################################################
  244. # Begin Source File
  245.  
  246. SOURCE=.\SimpleFormatUIWin.c
  247. DEP_CPP_SIMPL=\
  248.     "..\..\Common\Headers.h\DialogUtilities.h"\
  249.     "..\..\Common\Headers.h\PIAbout.h"\
  250.     "..\..\Common\Headers.h\PIActions.h"\
  251.     "..\..\Common\Headers.h\PIFormat.h"\
  252.     "..\..\Common\Headers.h\PIGeneral.h"\
  253.     "..\..\Common\Headers.h\PITypes.h"\
  254.     "..\..\Common\Headers.h\PIUtilities.h"\
  255.     "..\..\Common\Headers.h\WinDialogUtils.h"\
  256.     "..\..\Common\Headers.h\WinUtilities.h"\
  257.     ".\Common\SimpleFormat.h"\
  258.     
  259. NODEP_CPP_SIMPL=\
  260.     "..\..\Common\Headers.h\AERegistry.h"\
  261.     "..\..\Common\Headers.h\AEUserTermTypes.r"\
  262.     "..\..\Common\Headers.h\AppleEvents.r"\
  263.     "..\..\Common\Headers.h\Types.r"\
  264.     
  265.  
  266. "$(INTDIR)\SimpleFormatUIWin.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SIMPL) "$(INTDIR)"
  267.  
  268.  
  269. # End Source File
  270. ################################################################################
  271. # Begin Source File
  272.  
  273. SOURCE=.\SimpleFormat.rc
  274. NODEP_RSC_SIMPLE=\
  275.     ".\SimpleFormat.pipl"\
  276.     
  277.  
  278. "$(INTDIR)\SimpleFormat.res" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  279.    $(RSC) $(RSC_PROJ) $(SOURCE)
  280.  
  281.  
  282. # End Source File
  283. ################################################################################
  284. # Begin Source File
  285.  
  286. SOURCE=.\Common\SimpleFormatScripting.c
  287. DEP_CPP_SIMPLEF=\
  288.     "..\..\Common\Headers.h\DialogUtilities.h"\
  289.     "..\..\Common\Headers.h\PIAbout.h"\
  290.     "..\..\Common\Headers.h\PIActions.h"\
  291.     "..\..\Common\Headers.h\PIFormat.h"\
  292.     "..\..\Common\Headers.h\PIGeneral.h"\
  293.     "..\..\Common\Headers.h\PITypes.h"\
  294.     "..\..\Common\Headers.h\PIUtilities.h"\
  295.     "..\..\Common\Headers.h\WinDialogUtils.h"\
  296.     "..\..\Common\Headers.h\WinUtilities.h"\
  297.     ".\Common\SimpleFormat.h"\
  298.     
  299. NODEP_CPP_SIMPLEF=\
  300.     "..\..\Common\Headers.h\AERegistry.h"\
  301.     "..\..\Common\Headers.h\AEUserTermTypes.r"\
  302.     "..\..\Common\Headers.h\AppleEvents.r"\
  303.     "..\..\Common\Headers.h\Types.r"\
  304.     
  305.  
  306. "$(INTDIR)\SimpleFormatScripting.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SIMPLEF)\
  307.  "$(INTDIR)"
  308.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  309.  
  310.  
  311. # End Source File
  312. ################################################################################
  313. # Begin Source File
  314.  
  315. SOURCE=.\Common\SimpleFormat.h
  316.  
  317. !IF  "$(CFG)" == "SimpleFormat40 - Win32 Release"
  318.  
  319. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimpleFormat40 - Win32 Debug"
  320.  
  321. !ENDIF 
  322.  
  323. # End Source File
  324. ################################################################################
  325. # Begin Source File
  326.  
  327. SOURCE=.\Common\SimpleFormat.r
  328.  
  329. !IF  "$(CFG)" == "SimpleFormat40 - Win32 Release"
  330.  
  331. # Begin Custom Build - Compiling PiPL resource...
  332. IntDir=.\temp
  333. InputPath=.\Common\SimpleFormat.r
  334. InputName=SimpleFormat
  335.  
  336. BuildCmds= \
  337.     cl /I..\..\Common\Headers.h /I..\..\Common\Rez-files.r /EP /DMSWindows=1\
  338.                /Tc$(InputPath) > $(IntDir)\$(InputName).tmp \
  339.     ..\..\Resources\cnvtpipl $(IntDir)\$(InputName).tmp\
  340.                $(IntDir)\$(InputName).pipl \
  341.     
  342.  
  343. "$(IntDir)\$(InputName).tmp" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  344.    $(BuildCmds)
  345.  
  346. "$(IntDir)\$(InputName).pipl" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  347.    $(BuildCmds)
  348. # End Custom Build
  349.  
  350. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimpleFormat40 - Win32 Debug"
  351.  
  352. # Begin Custom Build - Compiling PiPL resource...
  353. IntDir=.\temp
  354. InputPath=.\Common\SimpleFormat.r
  355. InputName=SimpleFormat
  356.  
  357. BuildCmds= \
  358.     cl /I..\..\Common\Headers.h /I..\..\Common\Rez-files.r /EP /DMSWindows=1\
  359.                /Tc$(InputPath) > $(IntDir)\$(InputName).tmp \
  360.     ..\..\Resources\cnvtpipl $(IntDir)\$(InputName).tmp\
  361.                $(IntDir)\$(InputName).pipl \
  362.     
  363.  
  364. "$(IntDir)\$(InputName).tmp" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  365.    $(BuildCmds)
  366.  
  367. "$(IntDir)\$(InputName).pipl" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  368.    $(BuildCmds)
  369. # End Custom Build
  370.  
  371. !ENDIF 
  372.  
  373. # End Source File
  374. ################################################################################
  375. # Begin Source File
  376.  
  377. SOURCE=.\Common\SimpleFormat.c
  378. DEP_CPP_SIMPLEFO=\
  379.     "..\..\Common\Headers.h\DialogUtilities.h"\
  380.     "..\..\Common\Headers.h\PIAbout.h"\
  381.     "..\..\Common\Headers.h\PIActions.h"\
  382.     "..\..\Common\Headers.h\PIFormat.h"\
  383.     "..\..\Common\Headers.h\PIGeneral.h"\
  384.     "..\..\Common\Headers.h\PITypes.h"\
  385.     "..\..\Common\Headers.h\PIUtilities.h"\
  386.     "..\..\Common\Headers.h\WinDialogUtils.h"\
  387.     "..\..\Common\Headers.h\WinUtilities.h"\
  388.     ".\Common\SimpleFormat.h"\
  389.     
  390. NODEP_CPP_SIMPLEFO=\
  391.     "..\..\Common\Headers.h\AERegistry.h"\
  392.     "..\..\Common\Headers.h\AEUserTermTypes.r"\
  393.     "..\..\Common\Headers.h\AppleEvents.r"\
  394.     "..\..\Common\Headers.h\Types.r"\
  395.     
  396.  
  397. "$(INTDIR)\SimpleFormat.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SIMPLEFO) "$(INTDIR)"
  398.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  399.  
  400.  
  401. # End Source File
  402. ################################################################################
  403. # Begin Source File
  404.  
  405. SOURCE="\Adobe\Photoshop SDK\Examples\Common\Sources.c\WinUtilities.c"
  406. DEP_CPP_WINUT=\
  407.     "..\..\Common\Headers.h\DialogUtilities.h"\
  408.     "..\..\Common\Headers.h\PIAbout.h"\
  409.     "..\..\Common\Headers.h\PIActions.h"\
  410.     "..\..\Common\Headers.h\PIGeneral.h"\
  411.     "..\..\Common\Headers.h\PITypes.h"\
  412.     "..\..\Common\Headers.h\PIUtilities.h"\
  413.     "..\..\Common\Headers.h\WinDialogUtils.h"\
  414.     "..\..\Common\Headers.h\WinUtilities.h"\
  415.     
  416. NODEP_CPP_WINUT=\
  417.     "..\..\Common\Headers.h\AERegistry.h"\
  418.     "..\..\Common\Headers.h\AEUserTermTypes.r"\
  419.     "..\..\Common\Headers.h\AppleEvents.r"\
  420.     "..\..\Common\Headers.h\Types.r"\
  421.     
  422.  
  423. "$(INTDIR)\WinUtilities.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_WINUT) "$(INTDIR)"
  424.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  425.  
  426.  
  427. # End Source File
  428. ################################################################################
  429. # Begin Source File
  430.  
  431. SOURCE="\Adobe\Photoshop SDK\Examples\Common\Sources.c\WinDialogUtils.c"
  432. DEP_CPP_WINDI=\
  433.     "..\..\Common\Headers.h\DialogUtilities.h"\
  434.     "..\..\Common\Headers.h\PIAbout.h"\
  435.     "..\..\Common\Headers.h\PIActions.h"\
  436.     "..\..\Common\Headers.h\PIGeneral.h"\
  437.     "..\..\Common\Headers.h\PITypes.h"\
  438.     "..\..\Common\Headers.h\PIUtilities.h"\
  439.     "..\..\Common\Headers.h\WinDialogUtils.h"\
  440.     "..\..\Common\Headers.h\WinUtilities.h"\
  441.     
  442. NODEP_CPP_WINDI=\
  443.     "..\..\Common\Headers.h\AERegistry.h"\
  444.     "..\..\Common\Headers.h\AEUserTermTypes.r"\
  445.     "..\..\Common\Headers.h\AppleEvents.r"\
  446.     "..\..\Common\Headers.h\Types.r"\
  447.     
  448.  
  449. "$(INTDIR)\WinDialogUtils.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_WINDI) "$(INTDIR)"
  450.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  451.  
  452.  
  453. # End Source File
  454. ################################################################################
  455. # Begin Source File
  456.  
  457. SOURCE="\Adobe\Photoshop SDK\Examples\Common\Sources.c\PIUtilities.c"
  458. DEP_CPP_PIUTI=\
  459.     "..\..\Common\Headers.h\DialogUtilities.h"\
  460.     "..\..\Common\Headers.h\PIAbout.h"\
  461.     "..\..\Common\Headers.h\PIActions.h"\
  462.     "..\..\Common\Headers.h\PIGeneral.h"\
  463.     "..\..\Common\Headers.h\PITypes.h"\
  464.     "..\..\Common\Headers.h\PIUtilities.h"\
  465.     "..\..\Common\Headers.h\WinDialogUtils.h"\
  466.     "..\..\Common\Headers.h\WinUtilities.h"\
  467.     
  468. NODEP_CPP_PIUTI=\
  469.     "..\..\Common\Headers.h\AERegistry.h"\
  470.     "..\..\Common\Headers.h\AEUserTermTypes.r"\
  471.     "..\..\Common\Headers.h\AppleEvents.r"\
  472.     "..\..\Common\Headers.h\Types.r"\
  473.     
  474.  
  475. "$(INTDIR)\PIUtilities.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_PIUTI) "$(INTDIR)"
  476.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  477.  
  478.  
  479. # End Source File
  480. ################################################################################
  481. # Begin Source File
  482.  
  483. SOURCE=.\SimpleFormat.Def
  484.  
  485. !IF  "$(CFG)" == "SimpleFormat40 - Win32 Release"
  486.  
  487. !ELSEIF  "$(CFG)" == "SimpleFormat40 - Win32 Debug"
  488.  
  489. !ENDIF 
  490.  
  491. # End Source File
  492. # End Target
  493. # End Project
  494. ################################################################################
  495.